宵宮は「長野原花火屋」の店主で、「夏祭りの女王」と呼ばれている花火職人です。
弓による遠距離攻撃が得意な炎元素アタッカーで、単体に対する火力が高く、遠くの敵に攻撃を当てることが出来ます。
この記事では初心者から螺旋クリアを目指す方たちに向けて、宵宮におすすめの武器や聖遺物、パーティなどを分かりやすく解説しています!
はじめに
宵宮の評価
長所
- 単体への火力が高い
- 遠距離にいる敵にも攻撃が当たる
- そのため、移動によるDPSロスがない
- 攻撃速度が速い
- オートエイム、スタミナ消費なしの通常攻撃が扱いやすい
- 編成自由度が高い
短所
- 打たれ弱い
- 中断耐性が低い
- 範囲火力が低い
注意事項
キャラや編成の評価は基本的にはKQM Standardに基づいています。
また、断りがなければ、星5キャラは無凸、星4キャラは完凸前提です。
記事内で分からない単語があれば以下のページを参考にしてみてください。
宵宮のステータス
Lv.90 | |
---|---|
基礎攻撃力 | 323 |
基礎防御力 | 615 |
基礎HP | 10,164 |
突破ステータス 会心率 | 19.2% |
宵宮の天賦(スキル)
- 通常攻撃
- 元素スキル
- 元素爆発
- 突破天賦1
- 突破天賦4
- 固有天賦
通常攻撃・打ち上げ花火
通常攻撃
最大5段の連続射撃を行う。
倍率 | フレーム | MV | |
---|---|---|---|
1段目 | 59.9%×2 | 18/27 | 266.4 |
2段目 | 115.0% | 51 | 276.3 |
3段目 | 149.5% | 88 | 262.1 |
4段目 | 78.1%×2 | 113/128 | 253.4 |
5段目 | 178.0% | 164 | 262.9 |
モーション | 200 | 215.6 |
重撃
ダメージがより高く、より精確な狙い撃ちを発動する。
照準時、炎が矢先に集まり、攻撃と共に発射される。チャージの時間により、異なる効果を発動する。
- 1段チャージ:烈火が集まった矢を放ち、炎元素ダメージを与える。
- 2段チャージ:チャージの時間により、最大3枚の焔硝の矢を生成し、発射と共に放たれる。焔硝の矢は近くの敵を追跡し、命中時に炎元素ダメージを与える。
倍率 | 元素量 | |
---|---|---|
狙い撃ち | 80.6% | |
フルチャージ | 211% | 1A |
焔硝の矢 | 28% | 1A |
元素スキル 焔硝の庭火舞い
線香花火を振り、花火の焔硝を宵宮が纏う。
庭火の焔硝
継続時間内、宵宮の通常攻撃で発射した矢は熾焔の矢となる。炎元素ダメージに変化し、通常攻撃のダメージがアップする。継続時間中、「通常攻撃・打ち上げ花火」の2段チャージで焔硝の矢を生成できなくなる。
この効果は宵宮が退場する時に解除される。
元素スキル | |
---|---|
熾焔の矢ダメージ | 158.8%×通常攻撃ダメージ |
粒子 | 1×4 |
粒子/秒 | 0.222 |
元素量 | 1A |
ICD | 通常 |
元素 | 炎 |
ダメージタイプ | 通常攻撃 |
継続時間 | 10秒 |
クールタイム | 18秒 |
元素爆発 琉金の雲間草
宵宮が独自で生み出した花火「琉金の雲間草」と共に空へと舞い上がり、前方へ驚きに満ちた火の矢を発射する。炎元素範囲ダメージを与え、命中した敵の中の1体に「琉金の炎」を付着させる。
琉金の炎
チーム全員(宵宮自身を除く)の通常攻撃、重撃、落下攻撃、元素スキル、元素爆発が琉金の炎状態の敵に命中すると、爆発が起き炎元素範囲ダメージを与える。
琉金の炎状態の敵が継続時間中に倒れると、琉金の炎は近くの敵1体に移り、継続時間も継承される。
琉金の炎による爆発は2秒毎に1回のみ発生可能。宵宮が戦闘不能になると、自身が発動した琉金の炎の効果はクリアされる。
スキルダメージ | 琉金の炎爆発ダメージ | |
---|---|---|
倍率 | 216% | 207% |
ICD | なし | 通常 |
スナップショット | なし | なし |
元素 | 炎 | 炎 |
ダメージタイプ | 元素爆発 | 元素爆発 |
元素エネルギー | 60 | |
クールタイム | 15秒 | |
継続時間 | 10秒 |
固有天賦 袖火百景図
焔硝の庭火舞いの効果継続時間中、宵宮の通常攻撃が命中すると、炎元素ダメージ+2%、継続時間3秒、最大10重まで。
固有天賦 炎昼の風物詩
琉金の雲間草を発動した後の15秒内、周囲のチーム全員(宵宮自身を除く)の攻撃力+10%。
また、宵宮が琉金の雲間草を発動時に固有天賦「袖火百景図」の重ねた数をもとに、1重ごとにさらに攻撃力を1%アップする。
固有天賦 炎色の配合法
建材、置物、景観などの調度品を製作する時、100%の確率で一部の材料が返還される。
宵宮の天賦優先度
通常攻撃>元素スキル>元素爆発
宵宮の立ち回り(コンボ)
宵宮は高い単体火力と攻撃速度の速さ、遠距離から攻撃できることからメインアタッカーやドライバーとして使えます。
ドライバー宵宮では範囲攻撃力の高いサブアタッカーを採用することで、低い範囲火力をカバーすることが出来ます。
ドライバーとしてサブアタッカーを活かせることから編成自由度が高いのも宵宮の良いところです。
宵宮の命ノ星座(凸)
- 1凸
- 2凸
- 3凸
- 4凸
- 5凸
- 6凸
紅玉の琉金
琉金の雲間草の琉金の炎の継続時間+4秒。
また、宵宮自身が発動した琉金の炎の影響を受けた敵が継続時間内に倒されると、宵宮の攻撃力+20%、継続時間20秒。
万燈の火
宵宮の炎元素ダメージで会心が発生した後の6秒間、宵宮の炎元素ダメージ+25%。
宵宮が待機している場合にも効果を発動できる。
鼠花火の手品
焔硝の庭火舞いのスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
花火職人の心得
宵宮自身が発動した琉金の炎が爆発を起こすと、焔硝の庭火舞いのクールタイム-1.2秒。
真夏の宵祭り錦絵
琉金の雲間草のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
長野原龍勢流星群
焔硝の庭火舞いの継続時間中、宵宮自身の通常攻撃は50%の確率で熾焔の矢を1本追加で発射し、本来の60%分のダメージを与える。
このダメージは通常攻撃とみなされる。
宵宮のおすすめの凸
宵宮は全体的に凸があまり強くはないのですが、比較的強いのは2凸と完凸。
ただし、おすすめと言えるかは微妙なところ。
宵宮のおすすめ武器
武器 | 解説 |
---|---|
飛雷の鳴弦 | 宵宮の最適武器。 持っているならこれを持たせましょう。 |
若水 | 夜蘭と同時に実装された星5武器。 高い会心ダメージと与えるダメージアップが特徴。 ダメージアップは控えでも発動出来ますが、接近しないといけないため宵宮のプレイスタイルが変わる可能性はあります。 |
弓蔵 | 星4では最適の武器。 微課金であればこれを持たせるのが良いでしょう。 |
弾弓 | 星3武器ですが、場合によっては弓蔵より強くなります。 弾弓は会心率、弓蔵は攻撃力のためベネットと雲菫を使う場合、弓蔵の攻撃力より弾弓の会心率が強くなるのです。 |
宵宮のおすすめ聖遺物
メインステータス
アタッカー | |
---|---|
砂 | 攻撃力 |
杯 | 炎元素ダメージ |
冠 | 会心率、会心ダメージ |
聖遺物セット
聖遺物 | 解説 |
---|---|
追憶のしめ縄4 | 最適聖遺物。 元素スキル後に10秒間、通常攻撃ダメージを50%上げられるため、通常攻撃主体の宵宮と相性が良い。 元素エネルギーを消費しますが、元素爆発は宵宮のダメージに占める割合が低いため、あまり気にする必要はありません。 |
燃え盛る炎の魔女4 | 宵宮側での元素反応や固有天賦によるチーム全員の攻撃力アップを活かせる聖遺物。 しめ縄では元素エネルギーを消費するため、固有天賦による攻撃力アップが活かせる。 ドライバーとして使う場合、控えのサブアタッカーが重要なので、こちらの方がいい場合がある。 |
来歆の余響4 | シミュレーションの結果ではしめ縄4より微妙に火力が高くなります。 約1.01倍。10000と10100の違い。 ただし、しめ縄秘境は相方で絶縁を厳選できるため、絶縁を使うキャラがいるならパーティ単位ではしめ縄の方が強くなります。 |
甘雨との比較
同じく遠距離から攻撃できる甘雨との比較として、甘雨は溶解編成では香菱の元素爆発が当たる距離から攻撃しなければならず、凍結編成では元素爆発の範囲で行動することが多くなるため、遠距離からの攻撃に若干の制限がかかります。
ある程度のエイム力が必要なのも甘雨の欠点といえば欠点です。
対して宵宮は、ほぼ完全な遠距離アタッカーとして機能しており、エイム力も必要ないため使いやすくもあります。
まあ、甘雨は超遠距離アタッカーとも言えるけど、、、
宵宮のおすすめパーティ(編成)
相性の良いキャラ
キャラ | 解説 |
---|---|
翠緑耐性デバフ、ダメージバフ。 集敵を活かしきれませんが、バフ・デバフで火力を伸ばすことが出来ます。 ただし、蒸発パーティでは使いにくいので注意! |
キャラ | 解説 |
---|---|
雲菫は通常攻撃バッファーであるため、宵宮とも相性が良いです。 宵宮に関して言えば、ベネットと同格のバッファーであり、完凸時はベネット以上になります。 | |
シールドは手っ取り早く宵宮の中断耐性の低さをカバーできます。 そして、シールドといえば鍾離ですよね。 耐性デバフもあるため、高耐性の敵へもそこそこ攻撃が通りやすいです。 |
キャラ | 解説 |
---|---|
雷元素の強力なサブアタッカー兼バッテリー。 天賦自体は単体攻撃ですが、過負荷や感電により範囲攻撃も出来ます。 完凸していれば、通常攻撃に連動した雷元素ダメージも与えられます。 | |
範囲火力が高く、通常攻撃に連動して追撃をするサブアタッカー。 元素爆発で中断耐性アップ、1凸で雷シールドを張れます。 宵宮に必要なものを補ってくれますが、爆発が重いのでフィッシュルと一緒に使うことをおすすめします。 | |
雷元素の汎用サブアタッカー。 誰とでも組めますが、元素爆発は重い。 |
キャラ | 解説 |
---|---|
通常攻撃に連動して水元素の追撃を放つことが出来る。 これにより、宵宮で蒸発を起こすための水付着を担えます。 また、追撃ダメージによるサブアタッカーとしても機能します。 剣雨には宵宮に必要な中断耐性を上げる効果もあります。 | |
ほぼ行秋と同じですが、中断耐性は上げられません。 与えるダメージをアップ出来るため、バッファーとしても使えます。 凸次第ではかなり強力なサブアタッカーとしても機能します。 | |
通常攻撃ダメージバフ。 近接武器の水元素化がメインなので、弓キャラである宵宮とは噛み合わないように思いますが、通常攻撃ダメージバフを持つため相性は良いです。 |
キャラ | 解説 |
---|---|
ベネットは基本的にどんなキャラとも合い、宵宮とも相性が良いです。 炎元素同士で元素粒子を供給し合ったり、炎共鳴を起こしたり出来るところは、他の元素よりも相性の良いところ。 ただし、宵宮には雲菫もいるのでベネットを使わない選択も出来ます。 |
キャラ | 解説 |
---|---|
ループ可能で高い耐久地を持つシールドを張れる星4サポーター。 溶解を狙うために入れることはおすすめしません。 4凸効果で一応、通常攻撃への基礎ダメージ加算バフ持ち。 |
中断耐性の重要性
通常攻撃の最終段の天賦倍率が高いため、最後まで打ち切りたいのですが、弓キャラは中断耐性が低いため攻撃を受けると中断されやすいです。
このことから中断耐性を上げられるキャラと組めると嬉しいです。手っ取り早いのはシールドを張ることです。
その他にも行秋や北斗を使う方法もあります。
蒸発・花火パーティ
宵宮は通常攻撃を使うので、行秋か夜蘭のうちどちらか1人は編成することをおすすめします。
残りの2人は宵宮側での蒸発を邪魔しないキャラを選んで下さい。
例えば、行秋と夜蘭の両方を入れた水2蒸発や、雷キャラを入れた花火パーティなどです。
宵宮・行秋・鍾離・雲菫(蒸発パーティ)
キャラクター | 役割 | 元素チャージ効率 |
---|---|---|
宵宮 | メインアタッカー、ドライバー | 100% |
行秋 | 水付着、サブアタッカー | 170% |
鍾離 | シールド、耐性デバフ | 100% |
雲菫 | 通常攻撃バフ | 180% |
雲菫の元素スキルは0スタック時で計算しています。
宵宮の通常攻撃で蒸発を起こすパーティ。
鍾離は宵宮の通常攻撃を中断されないためのシールド役として編成しています。
他にもトーマやディオナをシールド役として使えます。
宵宮・行秋・フィッシュル・北斗(花火パーティ)
キャラクター | 役割 | 元素チャージ効率 |
---|---|---|
宵宮 | ドライバー、メインアタッカー | 100% |
行秋 | サブアタッカー、水付着、中断耐性、回復 | 155% |
フィッシュル | サブアタッカー、雷付着 | 100% |
北斗 | サブアタッカー、中断耐性 | 200% |
北斗の元素スキルは0スタック時で計算しています。
この編成での宵宮はアタッカーではなくドライバーとしての性質が強いです。
行秋とフィッシュル、北斗という優秀なサブアタッカーを攻撃速度の速さと遠距離からの攻撃で活かすことが出来ます。
また、宵宮の苦手な範囲火力を北斗や過負荷、感電ダメージで補うことが出来ます。
モノパイロ編成
モノパイロは、基本的には炎キャラ3人、翠緑を持たせた風キャラ1人で編成するパーティのこと。
炎キャラ・万葉・ベネット・香菱は鉄板構成!
ただし、それ以外の編成でもモノパイロと呼ぶことがあります。
宵宮モノパイロハイパーキャリー(宵宮・鍾離・ベネット・雲菫)
キャラクター | 役割 | 元素チャージ効率 |
---|---|---|
宵宮 | メインアタッカー | 100% |
鍾離 | シールド、耐性デバフ | 100% |
ベネット | 攻撃力バフ、回復 | 185% |
雲菫 | 通常攻撃バフ | 200% |
雲菫の元素スキルは0スタック時で計算しています。
宵宮の通常攻撃にバフをかけまくって火力を出します。
おわりに
今回は宵宮の解説でした。
個人的には容彩祭でのクレーとの絡みがめっちゃ好きです。
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