過蒸発(英語:OverVape)とは、感電中に炎攻撃をすると過負荷と蒸発の両方を起こすこと。
または、そのために炎・水・雷を編成したパーティのこと。
海外では別名、Fireworks(日本語:花火パーティ)とも呼ばれています。
日本では過負荷蒸発という呼び方もされています。
雷電ナショナルにも使われている同時に複数の反応を起こせる仕組みです。
過蒸発パーティ
![](https://genlab.moe/wp-content/uploads/2023/05/8ff6582672293cb8a973478826b405c2.png)
感電中に過負荷と蒸発を起こすためには、炎・水・雷が必要なので、このような編成になります。
過蒸発での過負荷は蒸発の追加ダメージのような扱いで、基本的には蒸発でダメージを出します。
そのため、炎キャラには蒸発アタッカーを編成して下さい。
過蒸発のパーティ例
クレー・行秋・ベネット・フィッシュル
![klee_overvape_standard](https://genlab.moe/wp-content/uploads/2022/07/46405efa88ecdc80034213168187ba90.png)
宵宮・行秋・フィッシュル・北斗
![宵宮花火編成](https://genlab.moe/wp-content/uploads/2022/08/ec4e4e93cf20c1aefd8dcba5f85c2b77.png)
花火パーティは宵宮のリリース前からある。
雷電ナショナル
![](https://genlab.moe/wp-content/uploads/2022/12/00d04b1e8256b6e6cef8e2309c649817.png)
感電中に炎攻撃をしても過負荷しか起きない場合がある
はじめに過蒸発の説明として、感電中に炎攻撃をすると過負荷と蒸発の両方が起きる、と言いました。
しかし、場合によっては過負荷しか起きない場合があります。
実は元素反応には優先順位があり、蒸発よりも先に過負荷が発生します。
過負荷によって攻撃側の元素量を消費しきった場合、蒸発は起こせないんです。
このような仕様はSRP(Simultaneous Reaction Priority)と呼ばれています。
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