【原神】ファルザン|先輩と呼ぶのじゃー!

原神
この記事は約12分で読めます。

ファルザンは知論派の指導教官で100年前の学者です。遺跡のギミックで100年間封印されていました。なぜか妙論派の書籍に名前が載っています。

「先輩と呼ぶのじゃー」

ファルザン先輩は風元素特化サポーターで、無凸でも風ダメージバフと風耐性デバフにより、風アタッカーを大きくサポート出来ます。

完凸は凄まじい性能をしていて、風粒子の生成から集敵、会心ダメージバフまでこなすという、とんでもない効果です。

この記事では初心者から螺旋クリアを目指す方たちに向けて、武器や聖遺物、パーティなどを分かりやすく解説しています。

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はじめに

注意事項

キャラや編成の評価は基本的にはKQM Standardに基づいています。

また、断りがなければ、星5キャラは無凸、星4キャラは完凸前提です。

記事内で分からない単語があれば以下のページを参考にしてみてください。

【原神】ステータスや元素反応、豆知識などを解説!【初心者向け】
原神初心者向けに用語をいくつか解説しました。また、攻略に役立つ情報もまとめたのでよければご活用ください
【原神】スナップショットや元素量など気になる用語を解説!
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ステータス

Lv.90
基礎攻撃力197
基礎防御力628
基礎HP9570
突破ステータス
攻撃力
24%
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天賦

通常攻撃・転回弓術

通常攻撃
最大4段の連続射撃を行う。

Lv.9フレームMV
1段目82.2%
2段目77.5%
3段目97.7%
4段目129.7%
モーション

重撃
ダメージがより高く、より精確な狙い撃ちを発動する。照準時、強風を矢先に凝集させ、強風の力に満ちた矢で敵に風元素ダメージを与える。

Lv.9フレームMV元素量
狙い撃ち80.6%
フルチャージ211%1U
モーション

元素スキル 非想風天

ファルザンが多面体を配置し、周囲の敵に風元素範囲ダメージを与え、「疾風示現」効果を獲得する。
「疾風示現」状態時、ファルザンの次のフルチャージ狙い撃ちでその「疾風示現」効果を消費し、高圧の渦を纏った「風烈の矢」を放ち、「通常攻撃・転回弓術」のフルチャージ狙い撃ちのダメージを基に風元素ダメージを与える。

風圧崩潰
風烈の矢は命中した敵およびキャラクターに「風圧崩潰」効果を付与する。この効果は短い間隔を経たあと解除され、サイクロンを生成して風元素範囲ダメージを与え、近くの物体と敵を引き寄せる。敵およびキャラクターに命中しなかった場合、命中した位置に「風圧崩潰」効果を付与する。
サイクロンによるダメージは元素スキルダメージと見なされる。

スキルダメージ風圧崩潰
倍率253.0%183.6%
疾風示現の継続時間18秒
CT6秒
粒子2
粒子/秒0.33
元素
ダメージタイプ元素スキル元素スキル
ICDなしなし
元素量1U1U
スナップショット

元素粒子の生成は風圧崩潰のヒットに判定があります。

疾風示現の継続時間が長いため、工夫をすれば風圧崩潰を短時間で2回当てられますが、風圧崩潰による元素粒子の生成には5秒のクールタイムがあります。

元素爆発 搏風秘道

ファルザンが「赫耀多面体」を即座に配置して「烈風波」を1回放ち、風元素範囲ダメージを与える。
継続時間中、赫耀多面体は三角形の軌跡に沿って移動し続け、三角形の軌跡の頂点に達するたびに烈風波を1回放つ。

烈風波

  • 烈風波を放つ時、周囲の敵に「詭風の禍つ」効果を付与し、敵の風元素耐性をダウンさせる。
  • 烈風波を放つ時、周囲のチーム全員に「祈風の恵み」効果を与え、風元素ダメージをアップする。
Lv.9
スキルダメージ641.9%
風元素ダメージアップ30.6%
祈風の恵みの継続時間4秒
風元素耐性ダウン30%
詭風の禍つの継続時間4秒
継続時間12秒
CT20秒
元素エネルギー80
元素
ダメージタイプ元素爆発
ICD
元素量1U

天賦レベル9では風アタッカーに約1.41倍の火力上昇があります。レベル1でも約1.33倍の火力上昇率があります。

固有天賦

名称効果
迅速流風ファルザンが非想風天の「疾風示現」状態時、狙い撃ちのチャージ時間-60%。
同時に、「風圧崩潰」効果によるサイクロンが命中した敵に搏風秘道の「詭風の禍つ」効果を付与する。
七窟遺智搏風秘道の「祈風の恵み」効果を持つキャラクターの通常攻撃、重撃、落下攻撃、元素スキル、または元素爆発が敵に風元素ダメージを与える時、烈風護持効果を発動する。
この効果はファルザンの基礎攻撃力の32%分を基準にダメージを上げる。
烈風護持効果の発生は0.8秒毎に1回のみ可能。この効果は「祈風の恵み」効果の継続時間終了、または1回発動した後に消失する。
千書曜跡スメールで20時間かかる探索任務を完了した時、獲得する報酬+25%。

天賦優先度

元素爆発>元素スキル>>>通常攻撃

元素爆発のバフがメインになるので上げておきましょう。

凸効果(特に完凸)により風圧崩潰の発動回数が増えるので、元素スキルも優先的に上げたいです。

ただし、全体的な傾向として、ファルザンは天賦レベルへの依存度が低めです。上げないよりはマシですが。

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命ノ星座

1凸 破離求真

1回の非想風天の「疾風示現」効果継続時間中、ファルザンはフルチャージ狙い撃ちで「風烈の矢」を最大2回まで放てる。

風烈の矢の命中により元素粒子を生成出来るため、元素粒子の生成量が増えます。ただし、元素粒子の生成にはクールタイムがあります。

2凸 忘形煉智

搏風秘道の「赫耀多面体」の存在時間+6秒。

元素爆発によるバフ効果が22秒継続するようになります。CTが20秒なのでバフ効果をループさせることが出来ます。

3凸 霊囿漫遊

非想風天(元素スキル)のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。

4凸 神機明悟

命中した敵の数に基づき、風圧崩潰のサイクロンはファルザンの元素エネルギーを回復する。1体の敵に命中した場合、ファルザンの元素エネルギーを2ポイント回復する。また、追加で1体の敵に命中するたびに、ファルザンの元素エネルギーが0.5ポイント回復する。
この方法により1回のサイクロンで回復できる元素エネルギーは最大4ポイントまで。

1凸、6凸効果が組み合わさることで回復量を増やすことが出来ます。また、6凸は2凸により継続時間が延長されているため、間接的に2凸からも影響を受けます。

4凸では20秒中、最大8ポイント、最低4ポイントまで回復できます。
6凸では20秒中、最大28ポイント、最低14ポイントまで回復できます。

5凸 思慮奇境

搏風秘道(元素爆発)のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。

6凸 妙道合一

搏風秘道の「祈風の恵み」効果のキャラクターが風元素ダメージを与える時、会心ダメージ+40%。「祈風の恵み」状態のフィールド上キャラクターがダメージを与えると、追加で敵に「風圧崩潰」効果を付与する、この効果は3秒毎に1回のみ発動可能で、チーム全員がクールタイムを共有する。

会心ダメージ+40%だけでも強いですが、もう1つの効果が4凸に大きな恩恵があるため、ファルザンの使いやすさに直結します。
それだけでなく、任意の風キャラで集敵が出来るようになるため、集団戦での使用感も良くなります。

また、風圧崩潰に元素粒子生成の判定があるため、完凸効果で元素粒子の生成量が増えます。4凸と合わせて、元素チャージ効率の要求値が大きく下がるため、理想ステータスが変わってきます。

おすすめの凸

無凸、2凸、完凸。

無凸でも風アタッカーに約1.4倍の火力上昇があり、これはベネットや万葉のバフ、雷電の2凸と同等です。

さらに、2凸はバフの効果時間を延長でき、完凸ではさらなるバフと使用感の向上が出来ます。

凸必須ではないものの、凸による恩恵はかなり大きいので、風アタッカーを使うならぜひとも凸しておきたいキャラです。

特に完凸は頭おかしいくらい強いです。

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武器

ファルザンはまず元素チャージ効率を意識して武器を選びましょう。

完凸している場合、元素チャージ効率の要求値が下がりますし、風圧崩潰ダメージの回数も増えるので火力よりの武器も選択肢に挙がります。

武器解説

終焉を嘆く詩
元素チャージ効率が上がるので、元素エネルギーを回復しやすくなります。
武器効果で攻撃力バフがあるので、攻撃力バフを持たないファルザンをさらに完璧なバッファーに仕立て上げられます。
ファルザンの元素爆発と合わせて約1.54倍の火力上昇があります。
ただし、武器効果の発動条件を満たすためには1凸が必須です。

冬極の白星
風圧崩潰ダメージを最も高く出来る武器。
たとえ、武器効果が1重しかなかったとしても最も火力が上がります。
ただし、元素チャージ効率には一切恩恵がないため、完凸ファルザンでないと元素エネルギーが厳しくなります。

天空の翼
冬極の次に火力の出せる恒常星5武器。誰かの最適にはならないけど、汎用性の高い武器として有名です。
基礎攻撃力674と高めに設定されています。ただし、ファルザンは基礎攻撃力に影響度がそこまで大きくありません。
風アタッカーの攻撃力を2000とし、固有天賦1回分のバフ量を絶弦と比較すると、天賦倍率でわずか2.62%の差しかありません。

西風猟弓
元素エネルギーで見た時の星4最適武器。
基礎攻撃力がほとんどバフ量に影響しないため、基礎攻撃力が低い西風を使うことが出来ます。
ファルザンを完凸していない場合、元素エネルギーが厳しいので西風はかなり良い選択になります。

絶弦
火力で見た時の星4最適武器の一つ。
武器効果で元素スキルと元素爆発のダメージがアップする武器です。
星4武器の中ではダークアレイの狩人と並び、最も火力が出ます。

ダークアレイの狩人
絶弦と同じく、火力で見た時の星4最適武器の一つです。
限定星4武器なので無理して狙うものではないですが、持っているなら選択肢に入れてもいい武器です。
控えにいる時間がながければ長いほどダメージがアップする武器効果を持っているため、控えにいることの多いファルザンとは相性が良いです。

蒼翠の狩猟弓
火力で見たとき、絶弦やダークアレイに次いで火力の出せる武器(追加ダメージは考慮していません)。
無凸でも完凸絶弦と5%しか違いがありません。
武器効果で集敵を持っていますが範囲が狭く、そもそも火力寄りのこの武器を持たせる人はファルザンを完凸しているので、必要ない効果となります。

落霞
星4配布武器。
元素チャージ効率を上げつつ、武器効果でダメージをアップできます。
星4の中では基礎攻撃力が高く、その代わり元素チャージ効率は低めに設定されています。
元素チャージ効率を考慮すると、絶弦やダークアレイに並ぶ、もしくは少し超すほどの性能になります。
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聖遺物

元素エネルギーが厳しいので、砂は元素チャージ効率がおすすめです。もし足りているのであれば攻撃力でも構いません。

 メインステータス
元素チャージ効率/攻撃力
風元素ダメージ
会心系
聖遺物解説

絶縁2セット
元素チャージ効率のために絶縁2セット+風ダメージ系や攻撃力系の2セットはありです。

翠緑の影4セット
ファルザンは風特化サポーターなので、基本的には翠緑はいりません。
しかし、平蔵や放浪者は拡散できる元素を入れることを前提とした効果を持っています。
そのキャラがサブアタッカーだった場合、ファルザンで翠緑デバフをするという選択肢があります。

千岩牢固4セット
完凸限定ですが、風圧崩潰ダメージが最短で3秒に1回当たるので、千岩攻撃力バッファーになれます。
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ファルザンの特徴

長所

  • 風アタッカーにとっては最高のバッファー
  • 無凸でも1.4倍近い火力上昇
  • 元素スキルのクールタイムが6秒と短いため、クイックスワップ適性がある
  • 無凸時でも場合によってはバッテリーとして使える
  • 天賦育成なしでもかなり仕事をする
  • 凸効果が非常に強力で、特に完凸効果は破格
  • 完凸した場合、風バッテリーや集敵役として火力をサポート出来る

短所

  • 無凸では230%近い元チャが必要になる
  • 天賦育成をしても伸び率が悪い
  • サポート性能を伸ばそうと思うと、凸が必要になります

相性の良いキャラ

風特化サポーターなので風アタッカーとは相性が良いです。その他、ファルザンではサポート出来ない攻撃力や防御面のサポーターは、足りない部分を補うことが出来るのでおすすめです。

キャラ解説
放浪者は通常攻撃を重視した風元素アタッカーで、ファルザンの恩恵を受けやすいです。
放浪者の児姿優風状態での自己強化には、攻撃力アップや会心率アップがあるのですが、これらはファルザンのバフ(風ダメージバフ、風耐性デバフ、会心ダメージバフ)と被りません。
そのため、ファルザンの恩恵を余すことなく受けやすいです。
魈は落下攻撃主体の風アタッカーで、ファルザンの恩恵を受けられます。
元々ダメージバフがかなりあるため、風ダメージバフの恩恵は受けづらいですが、希少な風耐性デバフがあり、それだけでも1.22倍の火力上昇になります。
完凸すれば魈の元素エネルギーをサポートしながら、集敵まで出来てしまいます。
ファルザンは控えにいながら集敵を発動出来るため、長時間表に出続ける魈には嬉しいですね。
ただし、魈の場合は放浪者や平蔵と違って、キャラチェンを自由に出来ません。
ファルザンはクイックスワップ適性があり、出来れば自由にキャラチェン出来る方が嬉しいのでそこは噛み合っていませんね。
平蔵は元素スキルと元素爆発による一撃高火力を出せる風アタッカーで、ファルザンのバフで強化できます。
ジンはファルザンにより強化するというより、もう一人のサポーターとして風粒子生成や回復、攻撃速度バフ(2凸)、風耐性デバフ(4凸)をこなすという立ち位置です。
ファルザンには防御面のサポートがないため、その選択肢として選べます。
それだけでなく、ジン自身も風サブアタッカーとして火力を出せるため、ファルザンの恩恵を受けられます。
ジンがいないなら早柚をもう一人のサポーターとして使ってもいいでしょう。
キャラ解説
ファルザンのサポート性能は非常に強力なのですが、基礎ダメージ(攻撃力×天賦倍率のこと)へのサポート性能は低めです。
ベネットの攻撃力バフは基礎ダメージに作用するものなので、ファルザンと合わせると非常に強力なバッファーコンビになります。
ベネットは回復もこなせるため、攻守ともに隙がなくなります。
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風編成

ファルザンは風特化バッファーなので、バフを受けるもう一人の風元素キャラは必須です。出来れば風アタッカーが良いですね。

残り2枠は自由枠ですが、ファルザンの元素エネルギーが厳しめなので風キャラがもう一人いると嬉しいです。

また、基礎ダメージへのバフが少なめなので、攻撃力バッファーや基礎ダメージ加算バッファーがいるとバランスが良くなります。

以下の編成例ではローテーション例を載せていますが、クイックスワップ適性があるので自由に立ち回ることが出来ます。

以下の解説では元素チャージ効率の計算のためにローテーションを使っているので表記しているだけ、という認識でも問題ありません。

風3編成

ローテーション

行秋E,Q,E→ファルザンQ,E,C→ジンQ,E→平蔵Q,E,N2C→ファルザンE,C→ジンE→平蔵N3C,E

キャラクター役割元素チャージ効率
ファルザン風耐性デバフ、風ダメージバフ230%
鹿野院平蔵アタッカー100%
ジンアタッカー、回復、風バッテリー165%
行秋サブアタッカー、水付着195%
ローテーションは上の通りで、1ローテにかかる時間は21秒としています。
平蔵の元素スキルは2~3層で放つことを想定しています。

風編成のテンプレートに沿って作った編成。

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おわりに

とにかく完凸効果がすごい!無凸でも風特化バッファーとして十分な性能をしているのに、完凸でさらに大きく変わるのはかなり強力。

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参考文献

原神Wiki
KQM
KQM TCL
Genshin Impact Wiki

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原神
ゆうき

七七、クレー、ディオナ、早柚、ドリー、ナヒーダ、ヨォーヨ、フリーナ、シグウィンが好きです。
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