ノエルは西風騎士団のメイドで、いつか本当の騎士になることを夢見ています。
両手剣の岩元素キャラで、1人でアタッカーとシールド、回復をこなせます。
この記事では初心者から螺旋クリアを目指す方たちに向けて、ノエルにおすすめの武器や聖遺物、パーティなどを分かりやすく解説しています!
はじめに
ノエルの評価
長所
- アタッカー、シールド、回復の3役をこなせる
- 集団戦に強い
- キャラチェンによって元素爆発が解除されない
- ベネットや万葉などの優秀なサポートなしで使える
短所
- 元素エネルギーが回復しづらいので、そこを意識して立ち回る必要がある
- 単体火力は低め
- アタッカーとして使わないとそこまで強くない
- そして、アタッカーとして使うには完凸が欲しい
注意事項
キャラや編成の評価は基本的にはKQM Standardに基づいています。
また、断りがなければ、星5キャラは無凸、星4キャラは完凸前提です。
記事内で分からない単語があれば以下のページを参考にしてみてください。
ノエルのステータス
Lv.90 | |
---|---|
基礎攻撃力 | 191 |
基礎防御力 | 799 |
基礎HP | 12,071 |
突破ステータス 防御力 | 30% |
ノエルの天賦(スキル)
- 通常攻撃
- 元素スキル
- 元素爆発
- 突破天賦1
- 突破天賦4
- 固有天賦
通常攻撃・西風剣術・メイド
通常攻撃
最大4段の連続攻撃を行う。
倍率 | フレーム | MV | |
---|---|---|---|
1段目 | 145% | 48 | 181%/s |
2段目 | 135% | 56 | 144%/s |
3段目 | 158% | 41 | 231%/s |
4段目 | 208% | 120 | 104%/s |
重撃
持続的にスタミナを消費し、大剣を振り回して周囲の敵を攻撃する。
重撃が終了した時に、さらに強力な攻撃を1回放つ。
倍率 | |
---|---|
連続重撃ダメージ | 93.2% |
重撃終了ダメージ | 166% |
元素スキル 護心鎧
護身の岩鎧を召喚し、周囲の敵に岩元素ダメージを与え、シールドを生成する、ダメージ吸収量はノエルの防御力によって決まる。
シールドは下記の効果が発動する。
- ノエルの通常攻撃または重撃が命中した時、一定の確率でチーム全員のHPを回復する。
- 全元素ダメージおよび物理ダメージに対して150%の吸収効果を持つ。
回復効果の回復量はノエルの防御力によって決まる。
元素スキル | |
---|---|
スキルダメージ | 204%×防御力 |
吸収量 | 272%×防御力+1565 |
回復量 | 36.2%×防御力+209 |
回復発動率 | 58% |
継続時間 | 12秒 |
クールタイム | 24秒 |
粒子 | 0 |
粒子/秒 | 0/s |
元素 | 岩 |
ダメージタイプ | 元素スキル |
元素量 | 2B |
スナップショット | なし |
元素爆発 大掃除
元素爆発 | |
---|---|
爆発ダメージ | 114% |
スキルダメージ | 158% |
攻撃力アップ | 68%×防御力 |
継続時間 | 15秒 |
クールタイム | 15秒 |
元素エネルギー | 60 |
元素 | 岩 |
ダメージタイプ | 元素爆発 |
元素量 | 1A |
固有天賦 誠心誠意
ノエルが待機時、出場している自身のキャラクターのHPが30%以下になると自動で発動される。
出場している自身のキャラクターにノエルの防御力400%分のダメージを吸収するシールドを付与する、継続時間20秒。
- 全元素ダメージおよび物理ダメージに対して150%の吸収効果を持つ。
60秒毎に1回のみ発動可能。
固有天賦 きれいさっぱり
ノエルの通常攻撃または重撃が敵に累計4回命中すると、護心鎧のクールタイム-1秒。
0.1秒毎に1回のみカウント可能。
固有天賦 メイドの仕草
防御系料理を完璧調理した時、12%の確率で料理を2倍獲得する。
ノエルの天賦優先度
通常攻撃=元素爆発>>>元素スキル
ノエルの立ち回り(コンボ)
元素爆発を使ったあとの通常攻撃で戦います。
通常攻撃のコンボはN3Dがおすすめ!
- N3D
- N4D
- 重撃
通常攻撃の3段目までとダッシュを繰り返します。
攻撃範囲が広く、火力も出せるのでおすすめのコンボです。
通常攻撃の4段目までとダッシュを繰り返します。
4段目は攻撃範囲が狭く、モーションも遅いため火力のために使うことはあまりありません。
しかし、敵をノックバックさせることが出来るので、そのために使うことはあります。
2凸効果に重撃スタミナ消費-20%と与えるダメージ+15%があります。
攻撃範囲も広いため、敵が密集しているときに使います。
ただし、雲菫のように通常攻撃へのバフを使っているなら、通常攻撃を使う方が良いです。
ノエルの命ノ星座(凸)
- 1凸
- 2凸
- 3凸
- 4凸
- 5凸
- 6凸
支援はお任せください
同時に大掃除と護心鎧状態にいる時、護心鎧のHP回復効果の発動率が100%になる。
旋風のメイド
ノエルの重撃スタミナ消費-20%、与えるダメージ+15%。
怪我はしません
護心鎧のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
綺麗にしますから
護心鎧効果終了時、またはダメージによって破壊された時、周囲の敵に攻撃力400%分の岩元素ダメージを与える。
騎士団の掃除達人
大掃除のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
埃は許しません
大掃除発動で、ノエルの防御力50%分の攻撃力を追加でアップする。
スキル継続中、敵1体倒す度に継続時間+1秒。最大10秒まで。
ノエルのおすすめ凸
完凸がおすすめ。
ノエルはアタッカーとして使わないと微妙なところがあるので、重要度は高め。
ノエルのおすすめ武器
武器 | 解説 |
---|---|
赤角石塵滅砕 | 荒瀧一斗の最適武器ですが、ノエルにとっても最適です。無凸でも完凸螭龍より強いです。 あるなら絶対に持たせましょう。 |
螭龍の剣 | 星4では最適であり、全武器中でも赤角に次ぐ性能を持っています。紀行課金くらいしかしていない微課金勢は赤角以外を狙うならこっちをおすすめします。 華館と少し噛み合ってない部分がありますが、それでも赤角の次にはおすすめです。 |
天空の傲 | 元素チャージ効率を上げられて、ダメージバフも稼げるため悪くない選択肢です。 ノエルは元素爆発後に通常攻撃を使うキャラであるため武器効果も噛み合っています。 性能としては狼の末路や無工の剣より上。 |
白影の剣 | 白影の剣は鍛造武器であるため入手難易度は低めですが、凸の難易度は高めですが、無課金なら一番の安牌です。 ただし、武器効果を活かすためには元素爆発発動前に5回殴る必要がある点には注意が必要です。 |
無工の剣 | 特におすすめとかそういうのはないですが、昔、ノエルモチーフなどと言われていたので紹介しておきます。 ノエルは最終的に攻撃力を上げるため、攻撃力が上がるこの武器が腐ることはないですが、鍛造武器の白影以下と言われています。 |
西風大剣 | ソロチャレンジや元素チャージ効率がキツめのコンテンツで使われています。 ノエルはオールラウンダーであるため、ネックである元素エネルギー回復を自力でできる西風大剣はそこそこ使用者が多い印象。 |
ノエルのおすすめ聖遺物
メインステータス
アタッカー | |
---|---|
砂 | 元素チャージ効率、防御力 |
杯 | 岩元素ダメージ |
冠 | 会心率、会心ダメージ |
聖遺物セット
聖遺物 | 解説 |
---|---|
華館夢醒形骸記4 | 最適聖遺物です。 特に理由がないならこれを持たせましょう。 |
剣闘士のフィナーレ4 | 妥協。 突破素材のついでに手に入るので、とりあえず持たせている人も多い。 |
逆飛びの流星4 | 妥協。 ただし、ついでで手に入るものではない。 現状持たせている人は、華館実装前に厳選した人くらいです。 |
ノエルのおすすめパーティ(編成)
相性の良いキャラ
キャラ | 解説 |
---|---|
防御依存の岩アタッカーにとって、最も優先したいサポーター。 防御力アップ、岩ダメージアップ、中断耐性アップ、4凸で回復、完凸で会心ダメージアップ。 元素爆発が80族と重いので注意。 | |
通常攻撃特化のサポーター。 通常攻撃への基礎ダメージ加算バフ、2凸で通常攻撃ダメージバフ、完凸で通常攻撃速度バフ。 雲菫のバフは異なる元素が多いほど倍率が高くなり、岩4パでは最大時の0.86倍まで下がります。 (天賦レベル9で、元素タイプが1種類と4種類で比較) 元素爆発が80族と重いので注意。 | |
全元素シールド、全元素耐性デバフを持つサポーター。 シールドは重ねても両方ダメージを受けますが、保険にはなります。 数少ない岩耐性デバフ持ち。 | |
岩バッテリーとサブアタッカー。 元素スキルで岩粒子を生成しつつ、火力を出します。 ノエルは元素エネルギーが厳しいので嬉しい。 アルベドは防御依存アタッカーなので、ゴローとも相性が良く、スナップショットでバフを最大限活用できます。 | |
岩バッテリーとサブアタッカー。 性能は違うものの、役割はアルベドと同じ。 1凸により中断耐性バフと会心率バフを持っています。 | |
岩バッテリー、サブアタッカー。 性能は違うものの、役割はアルベドと同じ。 固有天賦により、元素スキルで生み出した屏風をくぐると岩元素ダメージが上昇します。面倒くさいですけどね、、、。 | |
通常攻撃へのダメージバフ。 水元素化に注目されがちですが、通常攻撃ダメージバフも持っているため、通常攻撃で戦うノエルとは相性が良いです。 |
キャラ | 解説 |
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単体への雷付着と雷粒子の生成が得意。 高い合計倍率を持つサブアタッカーでもあります。 | |
集団に強い雷サブアタッカー。 フィッシュルとセットで使うことが多い。 | |
元素スキルは単体に強く、元素爆発は集団に強いサブアタッカー。 火力だけならフィッシュル+北斗みたいな性能。 ただし、それ以外のサポート力は削られているイメージ。 | |
回復はかぶりますが、広範囲の雷付着が得意。 |
キャラ | 解説 |
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控えから範囲草付着が出来るサポーター。 草は熟知を使うことが多いですが、岩に熟知はいらないので元素の時点で若干噛み合いません。 あくまでシールド対策。 | |
コレイと同じく控えから範囲草付着の出来るサポーター。 ナヒーダの滅浄三業は元素反応がトリガーですが、岩と草では反応を起こしません。 敵のシールドは元素を帯びていますが、それ以外の場面でナヒーダがお荷物になるので、もう一人別元素が欲しいところ。 |
キャラ | 解説 |
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範囲水付着とダメージアップ持ちのサポート。 | |
範囲水付着と回復持ちのサポート。 水付着性能はモナより上。 ノエルとは回復が被る。 | |
通常攻撃に連動する水サブアタッカー。 祭礼を使うのが一般的ですが、シールド中は発動できないところに注意。 元素爆発が80族と重いところにも注意。 完凸時、水付着性能は夜蘭より上。 詳しくは夜蘭解説で。 | |
行秋と同じタイプのサブアタッカー。 行秋は防御寄りのサポートが多いですが、夜蘭は火力寄り。 |
キャラ | 解説 |
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元素スキル1回押しは元素量が2Bあり、ICDもなくシールド割りが得意。 |
キャラ | 解説 |
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氷付着が得意な氷サブアタッカー。 氷粒子の生成も得意。 | |
ガイアと同じく、氷付着が得意な氷サブアタッカー。 氷粒子の生成も得意。 |
岩パーティ
岩元素アタッカーは他のアタッカーのように元素反応を使って火力を伸ばすことは出来ません。
そのため、岩パーティでは単純なステータスバフや岩共鳴で火力を出します。
また、ノエルの場合は元素エネルギーにも問題を抱えています。
そのことを考慮すると、岩元素キャラの多いパーティがおすすめ!
しかし、岩のみではシールド割りが苦手なので、そのシールドの弱点元素を編成することもあります。
ノエル・岩主人公・ゴロー・雲菫
キャラ | 役割 | 元素チャージ効率 |
---|---|---|
ノエル | メインアタッカー、シールド、回復 | 140% |
岩主人公 | サブアタッカー、岩バッテリー | 105% |
ゴロー | 防御力バフ、岩ダメージバフ | 165%(西風) |
雲菫 | 通常攻撃バフ | 125%(西風) |
ゴローと雲菫でバフしたノエルで火力を出す岩パーティ。
岩キャラが多いため元素エネルギーも回りやすくなっています。
岩主人公ではなく凝光ですが、ノエルガチ勢の岩4パーティを載せておきます。
シールド割りが苦手なパーティでこれだけアビス系がいるのにクリアするのは神業モノ。
おわりに
初期キャラ、スタートダッシュガチャの確定枠、西風騎士団の見習い、星4キャラ、メイド。
おおよそ強い要素なんてなさそうなのにめっちゃ強いノエルちゃんの解説でした。
個人的にノエルには思い入れがあって、原神初期の頃、めっちゃ強いノエル使いがいて憧れていました。
それに、クレーと一緒に使っていたノエル使いもいたので、その意味でも思い入れがあります。
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